Lagi ko na laang naririnig ‘to at malamang e kayo rin.
Violent video games=violent minds=violent acts.
Ayon sa pinakahuling nabasa ko, nagreklamo ang Philippine Alliance Against Pornography na pinangungunahan ni Etta Mendez, dating pinuno ng MTRCB, tungkol sa mga mararahas na laro. College ako noong siya yung MTRCB chairman. At kabilang sa mga pelikulang binigyan niya ng X rating dahil sa kahubdan malaswa man o hindi e ang mga sumusunod:
- Schindler’s List
- Belle Epoque
- Bridges on Madison County
- The Piano
- At malamang e siya rin yung nagpaputol ng eksena ng pagpapakamatay ni Romeo sa Romeo+Juliet. Hindi ako sigurado rito pero nasa kolehiyo ako nung nangyari ‘to. Iniligtas man ako ni Mendez sa panonood ng isang Leonardo De Caprio, pero no thanks pa rin. Pre-Titanic na Leonaro yun kaya’t hindi nakakahiyang amining napanood m siya noong panahong iyon.
At heto si Alfredo Lim ang mayor ko tuwing Sabado (dahil nag-aral ako sa PNU sa ganoong araw), e pinag-iisipan ang pagpapaban sa mga larong ito: Resident Evil, Counterstrike at iba pa.
Ito ang dalawang nangunguna sa ideyang ito. Isang nagbawal ng mga pelikulang napatunayan ang kanilang husay sa mga mata ng mga kritiko at isang talunang kandidato sa pagkapangulo na dating nagpaskel, nagtatak, nagpintura ng "Shabuwista ng pamilyang ito" sa mga bahay ng hinihinalang durugista’t tagatulak.
Ipinag-utos ni Lim ang pag-aaral ng kaugnayan ng video games at karahasan.
At kahit ako e sumasang-ayon sa ideya ng pagbabawal sa mga estudyanteng maglaro ng mga ito sa oras ng klase mula 7 AM gang 6 PM, ang oras na minsan e nangangailan kong mag-internet, e hindi ako sumasang-ayon sa karamihan ng mga ideya ng mga taong ito.
Inquirer Oct. 3/1756 MANILA - Minors may soon be prohibited from playing violent video games in arcades and amusement centers in Manila after Mayor Alfredo Lim ordered his officials to study the effects of such games on children.
1. Teka, sino ang mag-aaral nito?
Ang munisipyo e binubuo ng mga matatandang kumuha ng civil service at ang edad na hindi nakakaintindi ng mga hairstyles na hindi barber’s cut. Mga edad na tulad ng mga magulang at lolo mo. Ang uri ng mga taong makukuha ni Lim na mag-aral ng video games e mga taong ang tanging nalarong ‘video game’ e Snake sa 5110 at solitaire sa PC. Mga taong madaling maririmarim sa pagkamatay ng ghost monsters sa Pacman. Sa simula pa laang e magiging biased na ito dahil wala silang alam sa video games. Anumang bagay na makita nila na merong makitang umiigkas na bahagi ng katawan e ituturing nilang bayolente. Ang Mario e nananapak ng halimaw, si Pacman e lumalamon ng mga multo, at ang Tetris e subtext para sa pag-iisang katawang ng taong hindi pa kasal.
Screenshot ng Tetris: Pagmasdan ang simbulo ng dilaw na bloke sa bahaging kaliwa. Dahil sa kanilang Freudian background, ituturing nila itong bastos, kung hindi man marahas.
Paanong maiintindihan ng mga edad na ito ang kaligayahan ng mga larong ito, e kung ang mga usong hairstyles nga e hindi nila ma-dig?
At muli, heto na naman ang formulang:
Violent video games=violent minds=violent acts
"While the usefulness of the Internet in cyber education is imperative (naks, me nalalaman pang imperative ang gurang na ‘to), what bothers me is the cutting of classes by students and the playing of war games, which is not good in the proper upbringing of our youth," Lim said, adding that it may cause the children to eventually develop violent tendencies.
2. Nariyan na ang mga ‘mararahas’ na laro, wala nga lang sa screen. Ibig sabihin ba nito e ayos laang ang ‘marahas’ na laro basta’s wala sa screen?
Siguro dapat sa Chapter 2 Review of Related Literature ng thesis ng kung sinumang naatasang mag-aral nito e dapat na isali ang larong pinagmulan ng Counterstrike. Noong panahong ang ibig sabihin ng laro e gumalaw, magpawis, mandaya at mangbagoong ng taya, e meroon nang Counterstrike sa anyo ng baril-barilan. Ito ang laro namin ng mga pinsan ko noon. Walang pagkaubos ng bala noon at hindi na kelangang bumaril ng crate para sa bagong kahon ng ammo. At pag sinabi mong magtago, hindi ibig sabihin nito e igalaw mo ang arrow keys sa kanang bahagi ng keypad mo kundi, igalaw mo ang katawan mo’t maghanap ng matataguan, tulad ng likod ng pader, puno, at taas ng bubong. Kapareho lang ito ng "CS" (kung gusto mong maging cool o hip CS o OCounter ang itawag mo kesa Counterstrike). Ibig sabihin pwede itong lauin kung baril-barilan laang, pero hindi pwede kung makikita mo ito sa screen.
Mahahanap ang pinagmulan ng Resident Evil sa lumang laro na kung tawagin e Aswang-aswangan kung saan ang taya e aswang na nanghahagad ng mga hindi kalaro niyang hindi taya. Ang mahuli’t makagat ng aswang e magiging aswang rin. Matatapos ang laro pag ang lahat e nahuli’t naging aswang na rin. Ang susunod na taya e ang unang nakagat. Para na ring gustong sabihin ng mga ‘to na ‘pag merong nabuhay na bangkay at gusto kang kagatin, ang pinakamagandang gawin e ang kumaripas ng takbo kahit na ikaw e miyembro ng STAR at meron kang santambak na sandata dahil masama ang mamaril kahit na ang papatayin mo e technically speaking dapat patay na dahil ma zuvembies ang mga ‘to. Ito rin ang taktikang ginamit ng mga Pinoy noong tinanggal nila ang medical team sa Iraq.

Pagmasdan ang mga zuvembing ito. Huwag mong sabihing hindi mo babarilin ‘yan ‘pag nakita mo ‘yan sa tunay na buhay. Hindi mo na kelangan ng Resident Evil para turuan ka nun. Survival instincts ang magdidikta sa ‘yo niyan at hindi isang video game. Lalo na’t nagretiro na si Kumander Bawang, ang aprubadong paraan ng mga ito sa pagpuksa sa mga aswang.

Ang tanging delikado laang naman rito e kung mapagkamalang zuvembie is Alfredo Lim at mabaril siya. Yun e kung hindi siya maunahan ng mga kaaway niyang gusto siyang barilin buhay pa man siya o patay na.
Kung ang batayan e karahasan sa laro, dapat e wala nang nilarong laro noong araw dahil napagbawal na ito, tulad ng bahay-bahayan na merong ‘tatay at nanay’, Maskarado kung saan ang lalaking ginulpi at muntik nang mamatay maghihiganti sa mga kalaban niya parang The Crow, hagarang upo kung saan meroong nababagoong na taya na magiging sanhi ng para magdevelop ng lonely thoguhts sa isang bata at dahilan para maging emo ito balang araw, atbp. Ang pinagkaiba laang e WALA ITO SA SCREEN, pero ganun rin ang karahasan.
At ang karahasan e hindi laang naman sa video game makikita kundi pati sa panitikan. Bigyan ko kayo ng isang halimbawa ng pinakabayolenteng naakda pero hindi mo makikita sa screen. Heto ang ilang bahagi ng naturang akda.
15 "This is what the Sovereign LORD says: ‘Because the Philistines acted in vengeance and took revenge with malice in their hearts, and with ancient hostility sought to destroy Judah, 16 therefore this is what the Sovereign LORD says: I am about to stretch out my hand against the Philistines, and I will cut off the Kerethites and destroy those remaining along the coast. 17 I will carry out great vengeance on them and punish them in my wrath. Then they will know that I am the LORD, when I take vengeance on them.’ "
Ito e galing sa Ezekiel 25:15-17. Basahin mo ang kabuuan ng Ezekiel at sabihin mo sa aking hindi ito marahas.
3. Ibig sabihin, kung masama ang karahasan sa screen e masama rin ang pelikula. Oo, nase-censor naman ito, pero…
Kung ang karahasan sa screen e masama, dapat e harapin ni Lim ang sarili niya dahil noon e meroong pelikulang inilabas tungkol sa buhay ng isang taong humawak rin ng baril at lumaban, hindi man sa mga terorista, kundi kriminal.
Pero oo nga pala, sabi ni Etta Mendez, e mas mapanganib raw ang video games kesa pelikula dahil pwedeng putulin ang mga esksenang pagpapakamatay ng tauhan sa isang William Shakespeare(!) na dula, samantalang sa video game e hindi. O nga pala, mas mahusay pa ke Shakespeare ang Punyetta Mendez na ‘to. 
Former Movie and Television Review Classification Board (MTRCB) chair Henrietta Mendez, noted that unlike movies and TV shows, video games remain unregulated. She said the games influence players because they are "interactive." "Children might think their world is really violent, so they learn to be violent and no one is regulating them.
A game called Sniper, for example, teaches a child how to be the best sniper and how to shoot the enemies in vital parts of the body to ensure death," she said. "The more people you hit, the higher your score will be and you are even rewarded for it," added Mendez.
The PAAP also reported that violent games encourage players to be good at hitting or killing a computer-generated enemy with guns or explosives.
Kung ganito ang siste, kung ganito ang senaryo, e ipinagpapalagay niyang mga tanga ang kabataan natin. At hindi video games ang problema natin kundi katangahan. Sinong bobo ang mag-iisip na "Uy, ganito pala ang mundo, punung-puno ng mga terorista, dapat maging marahas rin ako para makaligtas at kelangan e marami akong mapatay para magkamal ng santambak na puntos."
Tanungin mo ang santambak na kabataan nito:
______ 1. Ano ang mapapala mo kung papatay ka sa tunay na buhay?
A. reward points B. jail term
Tanga laang ang sasagot ng titik A. Ganito ang tingin ni Etta Mendez sa kabataan natin. Ganito rin ang uri ng pag-uutak meroon siya nung MTRCB chair pa siya na iniisip niyang manggagahasa ang mga Pinoy pag nakanood ng hubad ng katawan ng umeedad na Meryll Streep sa Bridges of Madison County. Kung ito ang senaryo, hindi karahasan ng problema natin kundi katangahan.
4. Anong statistics ang gagamitin para patunayan ang kaugnayan ng dalawang ito? Pearson r, test of correlation, etc?
Tulad ng sabi ko kanina, sang-ayon sa pagbabawal sa paglalaro sa mga oras na yun dahil talaga namang mapapatunayang merong nagka-cut ng klase at madali itong patunayan. Tumingin ka sa internet cafes at makikita mong merong mga estudyanteng nagka-cut ng klase. Malinaw. Pero, ang ipakita ang kaugnayan ng karahasan at video games e mangangailangan ng panahon at pera. Paano nga susubukan ito? Meron bang control group? Aba’y sa panahong matapos nila ang pag-aaral na ito e malamang hindi na uso ang Counterstrike. Ibig sabihin nito e meroong babayarang nilalang para mag-aksya ng oras para gawin ‘to. Oras na babayaran ng buwis ng mga tao ng Maynila.
Para madali nating magawa ang lahat, tunghayan natin ang statistics sa krimen mula 2003-2005. Alam konbg hindi pa kasama ang 2006 at 2007 rito, pero makikita ninyo ang trend na pababa ang dami ng krimen, bagama’t nagiging mas creative sa pagdidispatsa ng bangkay ang mga kriminal, tulad ng pagsisilid ng bangkay sa maleta.
Crime Rate Statistics ayon sa National Statisics Office laang naman. Kung sa tingin ninyo e imbento laang ‘to, tingnan ninyo sa website nila: NSO
At heto ang graph ng krimen base sa mga stat na nakalap ko mula sa NSO. Mapapansing bumababa ang krimen kasabay ng pagtaas at pagkauso ng mga bayolenteng laro. Bakit kaya? kasi, laging nasa harap ng screen ang kabataan. Hindi tulad noong 90s na puro frat (gang talaga) ang inaatupag.
Kung meroon mang problema, hindi Counterstrike kundi mga road accidents. Dapat bang higpitan lalo ang batas sa paggamit ng cellphone habang nagda-drive? Dapat bang higpitan ang quality checking sa mga car manufacturers dahil ang laki ng itinaas ng mga kaso ng mechanical deffects? Sagutin mo, Mayor. E ano nga ba ginawa ni G. Puting-buhok? Aba e inilibre laang naman niya ang mga traffic violators sa kanilang fines sa unang araw niya sa opisina at nangakong babaan ang fines. Kungsabagay, para na nga naman ring sampal yung singilin mo pa nang mahal yung patay na lasing na driver. Pero, base sa mga stats na ito, merong mas nangangailangan ng atensyon mo, Lim. At ito e matatanaw mo sa bintana mo at hindi yung mga larong meroong zuvembies at barilan.
Kaya kong tambakan kayo ng statistics, gamitan ng mga statistical tools na tanging mga statisticians laang ang nakakaintindi, pero, para saan? Kung babayaran ako ng gobyerno ng maynila, siguro gagawin ko. t lalabas at lalabas ang katotohanan: There is no significance evidence that video games lead to violent crimes.
Sabi ni Lim, "While the usefulness of the Internet in cyber education is imperative, what bothers me is the cutting of classes by students and the playing of war games, which is not good in the proper upbringing of our youth," he said, adding that it may cause the children to eventually develop violent tendencies.
5. Ang linyang ito e narinig na ninyo noon pa. Masama ang karahasan sa kabataan.
Makasasama sa mga bata ang ganitong karahasan. Para bang pamilyar? Oo, dahil ito in ang sinabi dati ni Marcos noong pinagbawal niya ang Voltes V. Buong buhay ko e hindi ko tuloy napanood ang ending ng pelikula, isang kahungkagan ang namuo sa aking buhay at muntik na akong maging emo kundi ko ito napanood nung ipinalabas ito noong taong 2000 something dahil sa pagkauso ng Dating Doon ng Bubble Gang.

Emo.
Sa huli sino ang tagumpay? Sa malaking screen pa ipinalabas ang ending ng Voltes V at hanggang ngayon e namumutawi ito sa mga piratado nitong kopya, samantalang hindi kamatayan (nailibing na ba ang diktador o nasa ref pa rin?) at kahihiyan naman ang inani ni Marcos. 
Sa edad kong trenta y uno anyos e wala pa akong hiniwa sa hugis V kahit buset na buset na ko sa buhay. Hindi noong bata ako at hindi rin ngayon. Kahit sa luncheon meat hindi ko naisip gawin. Ngayon laang habang sinusulat ko ‘to. Hinanap ko sa NSO ang bilang ng mga taong nahiwa sa hugis titik V at zero results ang natanggap ko sa kanilang search. 
Kaya’t, kung ang pagbabasehan e ang statistics ng mga kabataang nanood nun kontra sa mga pumatay ng paghiwa sa hugis ng titik V e mukang itlog ang makukuha nilang datos. Kung meroon mang dapat ipagbawal e hindi Voltes V, kundi diktador na nagsasabing nakasasama ang mararahas ng laro o palabasa sa mga kabataan.
Gamit ang kaparehas na argumentong ito, e tingnan natin kung ilang kabataan ang aktwal na namaril dahil sa Counterstrike. Sa lahat ng indikasyon e mukang malabo ang senaryong ito dahil kelangan e meron kang tunay na baril. Para makabaril ang isang kabataan, e hindi Counterstrike ang dapat sisihin kundi ang law enforcment na dapat nagkokontrol ng baril. Law enforcement na hawak sa yagbols ni Lim.
Isa pa, mahal ang baril. Sa halagang iyon e malamang na ipambili na laang ito ng kabataan ng PS2, PS3, X-Box o kung anumang game console ang uso. Kung gusto nina Mendez at Lim e makipagpustahan pa sila sa akin dito.
Kahit sinong adik sa video games ang tanungin mo B ang isasagot saiyo. Kung meroon mang pumili ng A, yun e dahil psycho siya sa simula pa laang at hindi dahil sa naklita niya ito sa Counterstrike.
A game called Sniper, for example, teaches a child how to be the best sniper and how to shoot the enemies in vital parts of the body to ensure death," she said. "The more people you hit, the higher your score will be and you are even rewarded for it," added Mendez.
Muling balikan natin ang statistics. Alam kong hula laang ‘tong datos na ‘to ng assassination dahil sa Sniper, pero meron ka na bang nabalitaang kabataang nanggaya ng Sniper at merong aktwal na inassassinate? Inassassinate sa tarmac ng eroplano meron. Ipinangalan pa nga sa kanya ang dating Manila Inetrnational Ariport.

6. E hindi naman mamaril ang kabataan, pero baka manapok.
E di ipagbawal na rin natin ang mga palabas na ginagawang bayani ang isang taong hindi nagtapos ng kolehiyo’t nag-aral ng high school sa alternatibong programa’t tumakbo pang kongrsista dahil pananapok laang ang alam nito dahil baka gayahin rin ito ng mga bata.
Alin ang merong punto sa buong kagustuhan ng mga ito?
Alam mo ang tunay na peste sa mga larong iyan? Hindi karahasan, kundi ingay. Kung ikaw e nakasubok nang magresearch, mag-email, magbasa ng sansinukob ni lupisan o anumang pag-aaksaya ng oras sa isang internet cafe na merong mga laro, e alam mo kung gaanong kaingay ng mga naglalaro nito. Pero mapagbabawal mo ba ang ingay sa laro? Hindi, dahil hindi mo ito mapagbabawal mga taong nanonood ng patayan ng mga manok sa sabungan.